Adapter
14. März 2020
Das Muster dient zur Übersetzung einer Schnittstelle in eine andere. Dadurch wird die Kommunikation von Klassen mit zueinander inkompatiblen Schnittstellen ermöglicht. https://de.wikipedia.org/wiki/Adapter_(Entwurfsmuster) Die Annahme hierbei ist, dass es bereits eine Klasse gibt, die wir nicht verändern können (Adaptee), die aber von einer anderen Klasse, die entweder auch nicht geändert werden kann oder nicht soll (Client), verwendet werden kann. In […]