Command
14. März 2020
In diesem Entwurfsmuster kapselt das Kommando-Objekt einen Befehl, um es so zu ermöglichen, Operationen in eine Warteschlange zu stellen, Logbucheinträge zu führen und Operationen rückgängig zu machen.
https://de.wikipedia.org/wiki/Kommando_(Entwurfsmuster)
public class Lamp
{
}
public interface ICommand
{
void Execute();
}
public class PowerOnCommand : ICommand
{
private readonly Lamp _Lamp;
public PowerOnCommand(Lamp lamp)
{
_Lamp = lamp;
}
public void Execute()
{
}
}
public class PowerOffCommand : ICommand
{
private readonly Lamp _Lamp;
public PowerOffCommand(Lamp lamp)
{
_Lamp = lamp;
}
public void Execute()
{
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var lamp = new Lamp();
var powerOnCommand = new PowerOnCommand(lamp);
powerOnCommand.Execute();
}
}